01 — Sobre la carrera
¿Por qué estudiar Licenciatura en Diseño Gráfico en la Kennedy?
La Licenciatura en Diseño Gráfico de la Universidad Kennedy está dirigida a quienes tienen interés por lo visual, lo proyectual, la gestión de proyectos y la comunicación, para los que quieren transformar sus ideas en propuestas concretas.
A lo largo de la carrera vas a trabajar con imágenes, formas, colores, tipografías, tecnología y diferentes lenguajes visuales , pero, fundamentalmente, vas a aprender a desarrollar un pensamiento de diseño, a dar una solución donde hay un problema y a crear una propuesta donde existe una necesidad.
La formación se basa en la práctica: se aprende diseñando . Vas a experimentar, desarrollar ideas, compartir tus trabajos, recibir devoluciones y revisar tus decisiones. A medida que avances, los proyectos incorporarán nuevos niveles de complejidad y vas a aprender a resolver problemas de comunicación cada vez más diversos.
La carrera también incorpora una dimensión fundamental de la práctica profesional: aprender a trabajar con otras personas y llevar adelante proyectos . Por eso, además de las competencias específicas del diseño, vas a desarrollar herramientas de gestión, planificación, comunicación, trabajo colaborativo y toma de decisiones.
La propuesta se lleva adelante a través de UK Vivo , una modalidad virtual sincrónica que combina clases en vivo, producción durante la semana, intercambio entre estudiantes y docentes y seguimiento continuo de los proyectos.
Director de la carrera: Prof. Mariano Nuñez Freire
Mariano Nuñez Freire es Diseñador Gráfico por la Universidad de Buenos Aires (UBA), con formación en comunicación, estrategia y diseño centrado en el usuario. Cuenta con más de 20 años de trayectoria articulando práctica profesional, gestión y docencia universitaria en las áreas de identidad visual, diseño de información y comunicación estratégica. Actualmente se desempeña como docente en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires (UBA) y en la Licenciatura en Diseño de la Universidad Torcuato Di Tella (UTDT). Además, ocupa el cargo de Gerente de Estrategia Digital en área de Modernización del Gobierno de Río Negro, donde lidera procesos de transformación digital y comunicación pública.
Título
Licenciado/a en Diseño Gráfico
Cursada
UK en vivo
02 — Licenciatura en Diseño Gráfico
Datos de la cursada
El diseño combina creatividad, pensamiento y acción .
La carrera propone una formación basada en proyectos, donde vas a aprender a observar, investigar, generar ideas, desarrollar propuestas y tomar decisiones. A medida que avances, los proyectos incorporarán nuevos niveles de complejidad y vas a integrar diferentes recursos, lenguajes, medios y perspectivas.
Pero también vas a aprender a llevar adelante esos proyectos : organizar tareas, planificar, comunicar y argumentar propuestas, coordinar procesos, trabajar con otras personas y tomar decisiones en contextos reales de trabajo.
Además, estudiar Diseño Gráfico en la Kennedy implica:
Oferta académica 2027:
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Una modalidad virtual sincrónica , que te permite cursar desde donde estés y participar de encuentros en vivo con docentes y estudiantes de distintas provincias, localidades de Argentina y otros países.
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Una formación que integra diseño y gestión de proyectos , para que puedas desarrollar una idea, organizar su proceso y llevarla hasta su implementación.
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Una comunidad diversa , que amplía el intercambio y te permite conocer otras miradas, experiencias y formas de entender el diseño.
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Una agenda permanente de conferencias y actividades , con profesionales y referentes del diseño, muchas de ellas abiertas y gratuitas.
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Docentes en actividad profesional , que incorporan a la formación su experiencia y conocimiento del campo del diseño.
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Cursos y propuestas complementarias , para ampliar tu formación y desarrollar nuevas competencias profesionales.
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Un plan de estudios en actualización permanente , que incorpora los cambios en las prácticas, tecnologías y campos de intervención del diseño.
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Generar soluciones de diseño en sus diferentes áreas de aplicación: branding, editorial, ambiental, packaging, web y aplicaciones.
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Elaborar y desarrollar propuestas que respondan a las necesidades del cliente y a los requerimientos del mercado.
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Desarrollar experiencias de usuario (UX) y pensamiento de diseño (Design Thinking).
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Trabajar para empresas privadas, organizaciones de la sociedad civil y también del sector gubernamental.
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Conceptualizar y desarrollar proyectos.
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Crear piezas de comunicación multimedia.
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Desarrollar propuestas en todas las áreas del diseño gráfico.
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Desarrollar la actividad como profesional independiente o como parte de empresas de diseño o comunicación.
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Primer y segundo año: UK en Vivo, modalidad virtual cuatrimestral/bimestral.
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Tercer y cuarto año: modalidad virtual bimestral.
03 — Licenciatura en Diseño Gráfico
Perfil profesional
El/la Licenciado/a en Diseño Gráfico de la Universidad Kennedy es un profesional capaz de intervenir en problemas de comunicación desde una mirada proyectual, creativa y estratégica.
Durante su formación desarrolla la capacidad de:
La formación busca que el diseñador pueda pasar de una idea a un proyecto y de un proyecto a una solución concreta , comprendiendo tanto las decisiones de diseño como las condiciones en las que ese proyecto se desarrolla.
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Analizar situaciones y definir problemas de diseño y comunicación .
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Generar conceptos y desarrollar propuestas visuales.
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Diseñar identidades, sistemas y experiencias de comunicación.
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Integrar recursos gráficos, tipográficos, visuales y tecnológicos.
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Tomar decisiones fundamentadas y evaluar diferentes alternativas.
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Desarrollar proyectos de principio a fin.
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Planificar y organizar procesos de diseño.
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Comunicar, presentar y argumentar propuestas.
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Trabajar con clientes, equipos y otros actores involucrados en un proyecto.
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Colaborar en equipos interdisciplinarios.
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Coordinar personas, tareas, tiempos y recursos.
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Gestionar proyectos y acompañar su implementación.
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Construir una práctica profesional autónoma y sostener un aprendizaje continuo.
04 — Licenciatura en Diseño Gráfico
Salida laboral
El/la Licenciado/a en Diseño Gráfico puede desempeñarse en diferentes ámbitos y participar en proyectos de distintas escalas.
Puede trabajar en:
También puede desarrollar su actividad como profesional independiente , crear su propio estudio de diseño y/o participar en proyectos junto a otros profesionales.
- 01 Estudios y agencias de diseño y comunicación.
- 02 Áreas de diseño, comunicación y marketing de empresas y organizaciones.
- 03 Estudios especializados en identidad y branding.
- 04 Proyectos editoriales, culturales y de comunicación.
- 05 Diseño de sistemas de información y señalética.
- 06 Diseño de interfaces y experiencias de usuario.
- 07 Productos y servicios digitales.
- 08 Desarrollar proyectos para redes sociales.
- 09 Equipos de innovación y desarrollo de productos, servicios y experiencias.
- 10 Organizaciones públicas, privadas y de la sociedad civil.
- 11 Equipos interdisciplinarios y áreas de gestión de proyectos.
05 — Licenciatura en Diseño Gráfico
Síntesis
La Licenciatura en Diseño Gráfico de la Universidad Kennedy propone una formación que comienza en el hacer y avanza progresivamente hacia la autonomía profesional.
Diagnosticar → Proponer soluciones → Decidir → Implementar.
A lo largo de la carrera, el estudiante desarrolla competencias de diseño junto con herramientas de gestión de proyectos, comunicación, planificación, colaboración y toma de decisiones .
Porque diseñar no es solamente producir imágenes. Es comprender problemas, construir ideas, tomar decisiones y trabajar con otras personas para desarrollar proyectos que puedan hacerse realidad .
06 — Plan de estudios
Plan de estudios
4 años · 43 materias
01 Primer año 11 materias
- Introducción a la informática
- Comunicación I
- Tecnología gráfica I
- Representación I
- Taller de diseño gráfico IA
- Introducción al diseño asistido
- Plástica I
- Tecnología gráfica II
- Teoría de la creatividad, el arte y el diseño
- Inglés I
- Taller de diseño gráfico IB
Hacer y controlar Se construyen las bases del diseño: lenguaje visual, tipografía, imagen, representación, herramientas y tecnología. Aprenderás a manejar recursos, experimentar y materializar propuestas. Campos de estudio: fundamentos del diseño, lenguaje visual, representación, tipografía y tecnología. Materias:
02 Segundo año 11 materias
- Tecnología gráfica III
- Diseño asistido I
- Comunicación II
- Representación II
- Taller de diseño gráfico IIA
- Fotografía y holografía
- Historia del arte y la cultura I
- Diseño asistido II
- Plástica II
- Inglés II
- Taller de diseño gráfico IIB
Decidir y construir sentido El foco se desplaza hacia la toma de decisiones. Se trabaja sobre comunicación, concepto, identidad, contenidos y construcción de sentido. Comenzarás a relacionar las decisiones visuales con objetivos, públicos y contextos. También se incorporan herramientas de comunicación profesional, colaboración y organización del trabajo . Campos de estudio: comunicación, identidad, contenidos, concepto, lenguaje visual y trabajo colaborativo. Materias:
03 Tercer año 11 materias
- Audiovisual I
- Diseño asistido III
- Publicidad y medios
- Tecnología en comunicación
- Taller de diseño gráfico IIIA
- Historia del arte y la cultura II
- Plástica III
- Diseño asistido IV
- Multimedia I
- Inglés III
- Taller de diseño grafico III
Integrar y desarrollar proyectos Los proyectos adquieren mayor complejidad. Se integran diferentes recursos, medios y sistemas para resolver problemas concretos de comunicación. Se profundiza el trabajo sobre proyectos, experiencias, información y gestión , incorporando herramientas para planificar, organizar y desarrollar procesos de diseño junto a otras personas. Campos de estudio: sistemas de comunicación, información, experiencias, medios y gestión de proyectos. Materias:
04 Cuarto año 10 materias
- Seminario I
- Diseño editorial
- Multimedia II
- Diseño de imagen total
- Seminario II
- Diseño de packaging
- Audiovisual II
- Diseño ambiental
- Inglés IV
- Trabajo final
Definir y conducir La formación alcanza un mayor nivel de autonomía. Se trabajará sobre problemas complejos, define objetivos, establece estrategias y desarrolla proyectos integrales. La mirada se amplía hacia la gestión, la dirección y la toma de decisiones , articulando personas, recursos, tiempos y objetivos. El diseñador asume un rol activo en la definición del problema y en la conducción del proyecto. Campos de estudio: estrategia, gestión, dirección, proyectos integrales y práctica profesional. Materias:
Acreditación: Resolución Ministerial N° 2225/20